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Retos: Nueva funcionalidad Escrito el 30 diciembre, 2009, por .

Actualmente se está trabajando en una nueva funcionalidad llamada Retos (o peleas, luchas, batallas, etc…).

Con este sistema dos usuarios podrán retarse en un duelo apostando dinero y el ganador llevarse el dinero y el honor del otro.

Factores que se tienen en cuenta  a la hora de calcular el resultado:

-Resistencia (sobre un máximo de 10.000 puntos): Es el % de tiempo que llevas online con respecto al tiempo desde que estás registrado.  Se aumenta este parámetro pasando más tiempo online.
-Inteligencia (sobre un máximo de 5.000): Es el nivel del cargo que ocupas multiplicado por 50. Se aumenta ocupando cargos de más responsabilidad.
-Agilidad (sobre un máximo de 10.000): Es el número de referidos multiplicado por 1000. Se aumenta consiguiendo traer referidos a VP.
-Fuerza (sobre un máximo de 25.000): Este valor empieza en 0 y se va incrementando con cada lucha con el valor anterior más el golpe que acabas de dar. Se aumenta participando en más Retos.
-Golpe máximo (sobre 50.000): Es el valor que sale de sumar todo lo anterior. Aumenta con la crecida de cualquiera de los otros parámetros.

Llegado el momento de luchar, el sistema enfrenta a los dos ciudadanos cogiendo su Golpe Máximo y aplicandole un random de 0 a Golpe Máximo. El que saque mejor puntuación se lleva el dinero.

Aparte de estos datos también podremos ver el contador de Victorias y Derrotas y un campo llamado Mejor Golpe o Best Hit que es solo una estadística para saber cual es historicamente tu mejor golpe dado.

De momento poco más hay que explicar y varias cosas por programar. Los Retos están disponibles en la versión de desarrolo (http://pol-dev.virtualpol.com/reto) y para probarlos (hasta que no funcione el tema de apostar dinero) hay que introducir -10 monedas para que se lance correctamente el reto.

Cualquier duda, sugerencia o aclaración, en los comentarios.

Un saludo y gracias!

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