Retos: Nueva funcionalidad Escrito el 30 diciembre, 2009, por fermuned.
Actualmente se está trabajando en una nueva funcionalidad llamada Retos (o peleas, luchas, batallas, etc…).
Con este sistema dos usuarios podrán retarse en un duelo apostando dinero y el ganador llevarse el dinero y el honor del otro.
Factores que se tienen en cuenta a la hora de calcular el resultado:
-Resistencia (sobre un máximo de 10.000 puntos): Es el % de tiempo que llevas online con respecto al tiempo desde que estás registrado. Se aumenta este parámetro pasando más tiempo online.
-Inteligencia (sobre un máximo de 5.000): Es el nivel del cargo que ocupas multiplicado por 50. Se aumenta ocupando cargos de más responsabilidad.
-Agilidad (sobre un máximo de 10.000): Es el número de referidos multiplicado por 1000. Se aumenta consiguiendo traer referidos a VP.
-Fuerza (sobre un máximo de 25.000): Este valor empieza en 0 y se va incrementando con cada lucha con el valor anterior más el golpe que acabas de dar. Se aumenta participando en más Retos.
-Golpe máximo (sobre 50.000): Es el valor que sale de sumar todo lo anterior. Aumenta con la crecida de cualquiera de los otros parámetros.
Llegado el momento de luchar, el sistema enfrenta a los dos ciudadanos cogiendo su Golpe Máximo y aplicandole un random de 0 a Golpe Máximo. El que saque mejor puntuación se lleva el dinero.
Aparte de estos datos también podremos ver el contador de Victorias y Derrotas y un campo llamado Mejor Golpe o Best Hit que es solo una estadística para saber cual es historicamente tu mejor golpe dado.
De momento poco más hay que explicar y varias cosas por programar. Los Retos están disponibles en la versión de desarrolo (http://pol-dev.virtualpol.com/reto) y para probarlos (hasta que no funcione el tema de apostar dinero) hay que introducir -10 monedas para que se lance correctamente el reto.
Cualquier duda, sugerencia o aclaración, en los comentarios.
Un saludo y gracias!
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